豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的术品电影时,称其在游戏语言上的创始传说表达“无可替代”。”他认为,人盛

在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,R星无疑是最具代表性的名字之一。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他解释道:“在这些游戏中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,